国外网友热议守望先锋色盲模式:形同虚设,完全无用

国外网友热议守望先锋色盲模式:形同虚设,完全无用

是的,我知道这操蛋的设置。

为什么操蛋?因为这只是滤镜,不是真正的色盲模式!

这样的色盲模式让人看起来很难受

这些才是一个良好的色盲模式要做的,它会改变敌人的轮廓,UI的颜色效果,和游戏中的技能如美的冰墙,温斯顿的护盾,等等。

随后改玩家控诉了许多作为一个色盲玩家难受地方。也有许多玩家在底下表示赞同。

网友:事实上,我也同样拥有protanopia(红绿色盲),我很同意他的每一点。

我甚至都没有意识到其实敌人是应该拥有轮廓的,知道我用上了绿色滤光片。自从这以后,我开始检查我身边的每个人。我感到每个人的都有不同的问题在这游戏的显示上。

红绿色盲模式似乎不是为我们这些人做的。是的,在普通人眼里敌人不再容易和墙壁那么混淆,但对于我来说,它们仍然与其他颜色/背景/墙壁混合在一起。同时聊天颜色变得怪异的地步,我不知道到底是在全体人还是组队说话。

绿色盲模式让这边颜色变得非常健康。聊天问题依然存在

蓝黄色盲模式是“一个完全基酸之旅”,但它并不能让你感到快乐,只会有一种说不出的感觉的感觉。他会让你的眼睛受伤。至于聊天,我不能说,因为它太烂了,我不能去花费超过15秒的时间尝试蓝色盲模式,这会让我眼睛爆炸。

红绿色盲模式似乎不是为我们这些人做的。是的,在普通人眼里敌人不再容易和墙壁那么混淆,但对于我来说,它们仍然与其他颜色/背景/墙壁混合在一起。同时聊天颜色变得怪异的地步,我不知道到底是在全体人还是组队说话。

绿色盲模式让这边颜色变得非常健康。聊天问题依然存在

蓝黄色盲模式是“一个完全基酸之旅”,但它并不能让你感到快乐,只会有一种说不出的感觉的感觉。他会让你的眼睛受伤。至于聊天,我不能说,因为它太烂了,我不能去花费超过15秒的时间尝试蓝色盲模式,这会让我眼睛爆炸。

网友:关于色盲模式的问题。我并不是一个色盲,但是我认为在某些UI和用户界面上还是需要改变颜色的。有些该死的地图,我都很难看到弹药和技能。

目前该文章在外国论坛以及被顶了2万多次,真正的可以说是引起了广大守望先锋玩家的共鸣。

确实小编自身也是一个protanopia,之前看到守望先锋的色盲模式也是非常精细。但事实上,我将所有模式都试了一下,基本上没有多大的作用。

在这么多游戏中,小编玩过的最贴心的模式还是要数巫师三中的色盲模式。

他将红色全部改成了比较显眼的蓝色。很轻松就能和黑色分开。返回搜狐,查看更多

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